Nie sądziłem, że moje małe Raspberry Pi Pico może mieć taką moc. Postanowiłem spróbować zaimplementować algorytm Path-Tracing, ale napotkałem na wiele problemów, szczególnie z wydajnością. Mimo prostoty tego algorytmu, Pico wydaje się być zbyt ograniczone, aby poradzić sobie z bardziej złożonymi scenariuszami. Czy ktoś z was miał podobne doświadczenia lub może podzielić się wskazówkami, jak poprawić wydajność tego procesu?
Pico może nie być idealnym wyborem do Path-Tracing, ale użycie Raspberry Pi 4 z odpowiednią biblioteką, jak OpenGL ES, może przynieść lepsze rezultaty.
Zaskoczyło mnie, jak wiele osób ma problemy z tym samym. Każdy ma swoje odkrycia i pomysły, które mogą pomóc innym.
Autor
Publikacje
1 /12
Musisz się zalogować, aby odpowiedzieć na ten temat.
OFFLINELIVE
Fishmaniak to paradoksalnie forum społecznościowe gdzie możesz wyrazić się na każdy temat. Słuchaj ulubionej muzyki i udzielaj się w tematach bliskich Twemu sercu.