Czy ktoś może podzielić się swoimi doświadczeniami odnośnie do ustawień parametrów takich jak `fogDensity`? Osobiście używam wartości od 0.1 do 0.5, ale wydaje mi się, że to za dużo. Jakie byłyby idealne wartości, aby uzyskać subtelny, a jednocześnie efektowny rezultat? 💭
Zauważyłem, że dodanie interakcji z oświetleniem w shaderze znacznie poprawia efekty wizualne. Przykładowo, można dodać dynamiczne zmiany w intensywności mgły w zależności od źródeł światła w scenie. To sprawia, że efekt jest bardziej realistyczny i immersyjny. Użycie funkcji `length(lightPosition – fragPosition)` może być świetnym dodatkiem do obliczeń.
Musisz się zalogować, aby odpowiedzieć na ten temat.
OFFLINELIVE
Fishmaniak to paradoksalnie forum społecznościowe gdzie możesz wyrazić się na każdy temat. Słuchaj ulubionej muzyki i udzielaj się w tematach bliskich Twemu sercu.